FiberMesh...(書き直し)FiberMeshの覚書 【Polygroupとmasking】 ・Zplug>PolygroupltでコントロールしやいすようにPolygroup分けしておく ・毛髪を植える部分だけを、⌘+Shiftで選択し、全てをcontrolキーでマスク(⌘+Aキー)する...
Zbrush Turntable movie今回初めて知った、Zbrushで簡単にモデル回転のムービーを作成してくれる便利機能。 ・Zbrush>Movie>Turntableで基本的に自動的に作成される。 ただし、プレビューの状態をムービーに変換(キャプチャ動画?)するので、そのままだとガビガビでツール類も含めムー...
習作最近覚えた、裏映りなしやウェザリングなどを入れ、ZbrushのみでBPRレンダしたものをPhotoshopで仕上げてみた。 タイトル「サイバー・パンクガール・K」 ライティングに限界があったのでPhotoshopでかなり加工w
裏移りさせない!!BackfaceMask薄い、もしくは厚みの少ないpolymeshの状態でブラシを使うと、裏側へも影響するのがスゴク気になっていたが、解決!! Brush>Auto Masking>BackfaceMaskにチェックするだけ。 これでスカルプト時だけでなく、polypaint時にも裏移りを気にせず...
ウェザリング01「CavityMask」ポリペイント時のウェザリング(汚し)に最適「CavityMask」 Brush>Auto Masking>CavityMask <条件> Geometoryのサブディビジョンレベルが無いと機能しない。 SDivの値が「2」でもよい。 <効果>...
Live Boolean追記:簡易でローポリで行ったが、Divide後の処理が酷い・・・ なので、現在ハイポリで作業中!! まず、プリミティブはポリメッシュにしないとできない。 なのでOBJなどの読込データであれば問題ない。 サブツールのアイコン横の丸い重なったボタンがブーリアンのスイッチ...