髪の毛(フィギュア用)立体出力などを考慮した髪の毛の作成方法(1) ・Curve tubeブラシを使う ・Stroke>Curve ModifiersのCurve Falloffを「fH」か「fV」どちらかを押して反転させる。 ・IntensityとSizeをオンにチェックしておく。...