部分的にPolymeshを細かくする方法Zbrushでやたらサブデバイドをかけると軽く数千万ポリゴンになってしまう。 特定部位や部分的にポリメを細かくする場合は以下の通り 1・マスクツールでポリメを細かくしたい特定部位や場所を選択 2・サブデバイドする 以上
再Polymesh化ある程度作業が進んで来ると、Polymeshの細かさが足りなくなって来る。 Polygonが目立ったりしてくるので、一旦Polymesh化させるためMake polymesh3Dする。 そして再度GeometryのDivideでポリゴンを細かくすると、さらに細部を作り込む事...
Polymesh化Polymeshとは、他のソフトで言うところのPolygonオブジェクトに当る様だ。 またこの操作をしないと、殆ど何の作業も出来ない。 特にZsphereでの作成時は、SubDivideが仮でしかできないので、思う様な形状を作成する事が出来ない。...