髪の毛(フィギュア用)立体出力などを考慮した髪の毛の作成方法(1) ・Curve tubeブラシを使う ・Stroke>Curve ModifiersのCurve Falloffを「fH」か「fV」どちらかを押して反転させる。 ・IntensityとSizeをオンにチェックしておく。...
ブラシの基本僕自身が全体を通してよく使うブラシは以下の通り ・Standard ・ClayBuildup ・Move ・Dam_Standard⭐︎ ・hPolish⭐︎ 大まかに盛るときはClayBuildupを使い、表面の細かい表現はStandardを使う。...
Brushについて...ブラシのDraw Sizeの右端にあるDynamicボタンについてです。 このDynamicボタンのON/OFFの切り替えによって、ブラシの基本的なサイズの維持を決める事が出来る。 オンオフには、shiftキーを押しながらDynamicの文字をクリックすることで切り替えが可...