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BPRレンダリング

BPRレンダの覚書

この項目は必須のようで、とりあえず押さえておく!!!

・BPR Shadow 影の調整

 <FStrength>

  床に落ちる影の強度

  数値を低くすると薄くなる

 <GStrength>

  オブジェクトの落ちる影の強度

  数値を低くすると薄くなる

 <Blur>

  影のぼかし強度

  この数値を上げると影にボケがついてくるが、

  レンダリング時間にすごく影響する。

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