Activate Sculptris Proまだわからない事が多いが、現状でわかっていることを記載。 基本的に、どのブラシでも作業したエリアをpolygonの分割とデジメートを同時に自動で行うことができる。 このため、Dynamesh出来ないような場合でも、必要な部分だけ細かい表現の作業を施すことができる。...
選択したエリアのpolygon数を増やす選択後、Geometory>SDivで調整! すると特定の場所だけ細かく作業ができる。 *Activate Sculptris Proでも増やすことは可能だが、上記の作業で進めるほうが形状が保たれるようだ。 (*まだ使い方がわからない事が多いのと思う。)