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スカートクロスシュミレーション

とりあえず手順のみの覚書(画像無:後の編集予定) 1 スキンの用意は必須(人物) 2 スキンにクロースシュミレートさせるためのスカートの作成  スカートは細かく作成して細分化をさせておく  動かさない部分のスカート腰の部分に、頂点グループ設定しておく...

自動IK

イラストレーターのハイロンです。ここは私のBlender3D 操作の覚書を掲載してブログです。​何かの役に立てて頂ければ幸いです。

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