環境マップに影を落とすhiron-x2023年8月11日読了時間: 1分完成したイメージ(Cyclesのみ)通常環境マップを読み込んだままだと、環境マップ自体に影が落ちない。これに平面を追加配置し、ライティングを調整平面メッシュを選択した状態で、オブジェクトプロパティー>可視性>マスクのシャドウキャチャーにチェックするだけ。上記以外の実作業として、カラーリングの調整が必須。またライティングもこの太陽光の角度や強さの調整をしないとかなり違和感がでたので、そこそこ調整が必要
スカートクロスシュミレーションとりあえず手順のみの覚書(画像無:後の編集予定) 1 スキンの用意は必須(人物) 2 スキンにクロースシュミレートさせるためのスカートの作成 スカートは細かく作成して細分化をさせておく 動かさない部分のスカート腰の部分に、頂点グループ設定しておく...
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