hiron-x2021年4月10日1 分Normalmapのシームずれ解消ベイクしたはずなのに、シームでノーマルのズレが生じるときは、画像テクスチャーのsRGBを「Non-Color」へ変更するだけで解消される。 sRGBの時 Non-Color たったこれだけだったのか・・・
hiron-x2020年7月30日1 分統合したオブジェクトの表示・非表示複数のUVマップを設定したオブジェクトを一時的に非表示にする方法メモ ・オブジェクトモード>マテリアルパレット>非表示にしたいマテリアル選択>マテリアルパレット内の「選択」で必要なポリゴンを選択>UVマップじょうで「Hキー」非表示...
hiron-x2019年7月13日1 分 UVテクスチャを表示させるUVマップ後、メニューの「Shading」で、「追加>テクスチャ>画像テクスチャをノードに配置させ、UVマップからPhotoshopで作成した画像を読み込んで、マテリアルのベースカラーにリンクする。 補足:上記の設定を施さないと、UVマップ用のテクスチャが表示されないので注...
hiron-x2019年7月13日1 分UVマップの書き出しUV項目をプルダウンさせ、メニュー最下部の「UV配置をエキスポート」を選択し保存ウインドに移行。保存ウインドの「UV配置をエキスポート」欄のところで、サイズ、フォーマットなどを設定してから、UV配置をエキスポートする。
hiron-x2019年7月13日1 分UV頂点の整列UVマップビューの「UV」をプルダウンし、「溶接/整列」の「自動整列」で揃える事ができる。 補足、アイランドの輪郭の交点とエッヂは別のアイランドと繋がっているので、整列や結合はできない様だ。