タイトルに書いた通りのBlenderファイルをアペンドする場合、
アペンド内のObjectの中身を選択することで、一気に読み込める。
アペンド内を一見すると、Mesh、Armatuaなどディレクトリが分かれていて分からなかったが、単純にObjectからシーンコレクション内に表示されているObjectを選択すると、一発で読み込める。
以下の様に、アペンドでBlenderファイルから入ったら、Objectを開く
元のファイルのシーンコレクション内で表示されてたObjectが表示されるので、必要なものをShiftキーやCTRLキーなどで選択して、最後にアペンドボタンで読み込まれる。
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