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BrenderからUE5へ・・・

Blenderでは、AutoRigProを使いリギングとエクスポートを行う。 ・選択物のみを書き出し、また上部にあるUEを選択(通常Unityにセットされている) 書き出し後、UEのコンテンツブラウザ内にドラッグ&ドロップインポート...

リジッドボディ

Carver Tool

ポーズのリセット

UVマップの参考

ノンリニアアニメ

カメラビュー操作

スカルプティング

Auto Rig Pro

イラストレーターのハイロンです。ここは私のBlender3D 操作の覚書を掲載してブログです。​何かの役に立てて頂ければ幸いです。

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