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執筆者の写真hiron-x

アペンド機能(他のフィアルデータの読み込み)

別のBlenderファイル内のデータを読み込む方法

・Fileメニュー>アペンドを選択

・読み込みしたいデータが入っているBlenderファイルをアペンドボタン

・内包しているデータのフォルダ表示される


例えばこの状態で、worldをダブルクリックすると、内包しているworldの設定が表示されるので、それを選択して「アペンド」ボタンを押す。


これで、worldプロパティーのworldのプルダウンメニューに追加されている。



上のワールド設定を別のファイルに読み込みたい場合


このワールドノードを読み込みたいファイルを開き、ファイルメニューのアペンド選択



















次に読み込むファイルを選択


内包しているフォルダをダブルクリック


読み込みたいワールドノードを選択してアペンドボタンを押す


読み込み側のワールド設定のプルダウンメニューで読み込まれたワールド設定を選択


別のファイルに、同じワールドノードが読み込まれた状態


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