アペンド機能(他のフィアルデータの読み込み)
- hiron-x
- 2021年1月22日
- 読了時間: 1分
別のBlenderファイル内のデータを読み込む方法
・Fileメニュー>アペンドを選択
・読み込みしたいデータが入っているBlenderファイルをアペンドボタン
・内包しているデータのフォルダ表示される
例えばこの状態で、worldをダブルクリックすると、内包しているworldの設定が表示されるので、それを選択して「アペンド」ボタンを押す。
これで、worldプロパティーのworldのプルダウンメニューに追加されている。

上のワールド設定を別のファイルに読み込みたい場合
このワールドノードを読み込みたいファイルを開き、ファイルメニューのアペンド選択

次に読み込むファイルを選択

内包しているフォルダをダブルクリック

読み込みたいワールドノードを選択してアペンドボタンを押す

読み込み側のワールド設定のプルダウンメニューで読み込まれたワールド設定を選択

別のファイルに、同じワールドノードが読み込まれた状態

Comments