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アペンド機能(他のフィアルデータの読み込み)

  • 執筆者の写真: hiron-x
    hiron-x
  • 2021年1月22日
  • 読了時間: 1分

別のBlenderファイル内のデータを読み込む方法

・Fileメニュー>アペンドを選択

・読み込みしたいデータが入っているBlenderファイルをアペンドボタン

・内包しているデータのフォルダ表示される


例えばこの状態で、worldをダブルクリックすると、内包しているworldの設定が表示されるので、それを選択して「アペンド」ボタンを押す。


これで、worldプロパティーのworldのプルダウンメニューに追加されている。


ree

上のワールド設定を別のファイルに読み込みたい場合


このワールドノードを読み込みたいファイルを開き、ファイルメニューのアペンド選択

ree


















次に読み込むファイルを選択

ree

内包しているフォルダをダブルクリック

ree

読み込みたいワールドノードを選択してアペンドボタンを押す

ree

読み込み側のワールド設定のプルダウンメニューで読み込まれたワールド設定を選択

ree

別のファイルに、同じワールドノードが読み込まれた状態

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