MergeとUVマップの注意
外部読込でモデルデータとUVマップをアタッチ後、Subtoolを使って他のSubtoolにMerge DownでSubtool同士を結合させるとUVマップが消えてしまうので、Merge Down前に準備が必要!!
【準備の手順】
・UVマップがアタッチされているSubtoolを選択
・Drawモードを一旦、移動(Wキー)・回転(Eキー)・拡大縮小(Rキー)のいずれかに切り替える
(このスイッチをしないと以下の操作が全く行えない)
・Polypaint>Polypaint From Textureをクリック
・Texture Map>Create>New From PolypaintをクリックしてTexture Onにする
(クリック後、自動的にTextureOnが点灯し、TextureのサムネがUVマップ以外が黒に塗りつぶされる)
この3つの操作後にMergeすれば、UVマップが消える事は無い。