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MergeとUVマップの注意

外部読込でモデルデータとUVマップをアタッチ後、Subtoolを使って他のSubtoolにMerge DownでSubtool同士を結合させるとUVマップが消えてしまうので、Merge Down前に準備が必要!!

【準備の手順】

・UVマップがアタッチされているSubtoolを選択

・Drawモードを一旦、移動(Wキー)・回転(Eキー)・拡大縮小(Rキー)のいずれかに切り替える

 (このスイッチをしないと以下の操作が全く行えない)

・Polypaint>Polypaint From Textureをクリック

・Texture Map>Create>New From PolypaintをクリックしてTexture Onにする

 (クリック後、自動的にTextureOnが点灯し、TextureのサムネがUVマップ以外が黒に塗りつぶされる)

この3つの操作後にMergeすれば、UVマップが消える事は無い。

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