DragRectで歪まないようにする。
メカなどのアルファデータをDragRectで曲面に扱うときに、何故か円形のメカブラシが歪むときと歪まないときがあった。
何故このような事がおきるのかがやっと判明。
見ている画面からオブジェクトの奥行き方向に対してドラッグDragRectを使うと楕円に歪み、同じ奥行きでドラッグさせると歪みが殆ど出ない。
<球体を例にDragRectで歪ませない方法>
・球体の上下の部分をDragRectさせる場合
ー>ブラシを左右にドラッグさせる(黄色い矢印)
・球体の左右の部分にDragRectさせる場合
ー>ブラシを上下にドラッグさせる(緑色の矢印)