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DragRectで歪まないようにする。

メカなどのアルファデータをDragRectで曲面に扱うときに、何故か円形のメカブラシが歪むときと歪まないときがあった。

何故このような事がおきるのかがやっと判明。

見ている画面からオブジェクトの奥行き方向に対してドラッグDragRectを使うと楕円に歪み、同じ奥行きでドラッグさせると歪みが殆ど出ない。

<球体を例にDragRectで歪ませない方法>

・球体の上下の部分をDragRectさせる場合

  ー>ブラシを左右にドラッグさせる(黄色い矢印)

・球体の左右の部分にDragRectさせる場合

  ー>ブラシを上下にドラッグさせる(緑色の矢印)

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