習作1
z sphereを使い骨組み後にスカルプティングした習作「うしくん」
まだ、覚えることや分かってないことが多く(忘れているこも多いw) 以下のような感じで制作。 ・ClayBuildupで筋肉的な隆起や筋などを適当に盛ってはSmoothブラシで馴染ませるを繰り返す
・Dum_Standardで鋭い溝を形成しSmoothで調整 ・Standardブラシで血管を形成
・Moveツールで、おマカな形状を調整
・尻尾はz sphereで後付け
この太さの尻尾の場合、少し太めにz sphereで制作しDeformationでかるくPolishし、その後Smoothで太さを調整しつつ滑らかにしてある。