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習作1

  • HiRON
  • 2017年4月22日
  • 読了時間: 1分

うしくん(前)

z sphereを使い骨組み後にスカルプティングした習作「うしくん」

まだ、覚えることや分かってないことが多く(忘れているこも多いw) 以下のような感じで制作。 ・ClayBuildupで筋肉的な隆起や筋などを適当に盛ってはSmoothブラシで馴染ませるを繰り返す

・Dum_Standardで鋭い溝を形成しSmoothで調整 ・Standardブラシで血管を形成

・Moveツールで、おマカな形状を調整

・尻尾はz sphereで後付け

 この太さの尻尾の場合、少し太めにz sphereで制作しDeformationでかるくPolishし、その後Smoothで太さを調整しつつ滑らかにしてある。

うしくん(後)

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