ArrayMesh
自分の使っているSTRATAで例えるなら「指定形式の複製」似ているが、より細く設定できる機能の様だ。
複製する個数もRepeatのスライダーで何時でも自由に増減可能で、複製するオフセット(場所)、拡大縮小、回転など、それぞれを数値だけなく、フォトショのトーンカーブの様な機能を使ってX、Y、Zの配置が可能。このトーンカーブの配置はカーブを動かすとリアルタイムで画面で結果が得られる。
最後にMake Meshでfixする。
これをしないと形状が確定しないので、ArrayMesh以外の他の機能を使うとArrayMeshがキャンセルされたり、形状がおかしく複製されてしまうので注意。