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ZModeler Point編

  • HiRON
  • 2017年3月6日
  • 読了時間: 1分

このPointとは、交点や頂点と呼ばれている部分で、ここにも頂点専用の方向インジケーターが存在する。

この頂点の向きよって押し出しなどの押し出される方向がかわるので注意が必要。

<Split>

Pointを中心に円状に広がるEdgeを形成する。

(Creaseの併用もできる)

<Stitch>

これはPointどうしを結合させる機能。

3Dpolygon編集のPoint編集で必須の機能だ。

結合させたいPointを最初にクリック、続いて結合するPointをクリックで結合可能

・基本的に2点のみ。

・To end pointで、結合先のPointに結合。

・To mid pointで繋ぎあわせる中間で結合。

・To start pointで最初にクリックした方に結合。

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