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Material

これは、Polypaintのようなカラーリングではなく、オブジェクトの質感表現を変えるルーツ。

作業の最初で、茶色の粘土で制作進めることになるが、形状が分り難い部分があったりする。

この様な場合に、基本色や質感を変更して作業する時にまずは使う機能。

使い方は、作業画面のすぐ左側にあるブラシの変更などが行なえるツールで球体のアイコンがそうだ。

これをクリックする事で、ZBrushで予め用意されたMaterialが表示される。

表示されたMaterialの上にカーソルを持っていくと、Materialの切り替わった状態をプレビュー表示されるので、変更するMaterialが決まったら、そのMaterialをクリックするだけ。

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