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BlenderからUnityへ...メモ

glTFファイルを使った方法 色々調べた結果、この方法が、一番楽でマテリアルの加工もできるので便利。 Blender側で通常のUVマテリアル設定はしておく なおマテリアルに使う画像はpngが望ましいようだ。 大まかな手順 ・BlenderのエクスポートからglTFを選択...

ミラー操作

ミラーのモディファイヤを適応後、ミラーで頂点操作したい場合 ・編集モードにスイッチ ・ビューポートで「Nキー」ミラーのX方向にチェックでミラーの頂点操作が可能になる。

イラストレーターのハイロンです。ここは私のBlender3D 操作の覚書を掲載してブログです。​何かの役に立てて頂ければ幸いです。

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