初のアニメテスト。
とりあえず、ターンテーブルを作成。
流れ・・・
・パスの円を追加
・拡大(カメラの回る範囲)
・エンプティを追加(ロケータ?)
・パスの円とカメラを選択して、コマンド+P>パスに追従
・カメラを選択し、オブジェクトコンストレイントの追加>トラッキング>トラック
・トラックスポイト>エンプティを選択
・XYZでこの場合銃にカメラが向く様に切り替える。
・コンストレイントのトラックとパス移動制限の上下関係も重要(図を参照)
・出力プロパティ>出力>ファイルフォーマット>FFmpeg動画
注意:必ず出力先のディレクトリを設定しておくこと!!
何もしないと、隠れフォルダーに入って面倒なことになる。
・レンダー>アニメーションレンダリングを選択
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