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執筆者の写真hiron-x

アニメテスト(ターンテーブル)

更新日:2022年6月17日

初のアニメテスト。

とりあえず、ターンテーブルを作成。

流れ・・・



・パスの円を追加

・拡大(カメラの回る範囲)

・エンプティを追加(ロケータ?)

・パスの円とカメラを選択して、コマンド+P>パスに追従

・カメラを選択し、オブジェクトコンストレイントの追加>トラッキング>トラック

・トラックスポイト>エンプティを選択

・XYZでこの場合銃にカメラが向く様に切り替える。

・コンストレイントのトラックとパス移動制限の上下関係も重要(図を参照)


・出力プロパティ>出力>ファイルフォーマット>FFmpeg動画

 注意:必ず出力先のディレクトリを設定しておくこと!!

    何もしないと、隠れフォルダーに入って面倒なことになる。

・レンダー>アニメーションレンダリングを選択

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