1:ボーンになる部分。横倒しにし、キャラクターの腰の位置に先端を持っていく
2:足、背骨、腕、目、頭など、中心から左部分にボーンを入れていく
(補足:前、横、上からなど、各ボーンごとに角度を調整しながら入れていく)
編集モードにして、尖った先端を選択し、Eキーを押すと、ボーンを増やせる。
3:左の骨マークから、ボーン名を変更
頭に「L_」をつけて、足、腕、目などのボーン名称を変更
4:ボーンをAキーで全てを選択し、アーマチュアからプルダウンで「対称化」を選択すると
反対側の「R_」の部分を自動生成される。
5:オブジェクトモードに切替えて、メッシュを選択した後にボーンを選択
6:⌘+Pでメニューを表示し「自動でウエイト」を選択
7:オブジェクトモードからポーズモードに変更
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