習作3
やっとリギング作業のステップに入れると思ったが、スケルトンのサイズ調整だけではままならないことが判明。
オブジェクトが小さすぎた為か、Human IK側をオブジェクトに合わせたところ、追加のボーン大きさが大きすぎて、現状の自分ではリギングが不可能と判断。
そこで、オブジェクトそのものを大きくしてみたところ、マテリアルの設定がほぼ全てやり直しになってしまったので、マップのリライトも含め調整。
手探り状態なので、ここまで来るのにかなり苦戦したが、質感や光の当たり方などArnoldでの仕上がりはリアルテイストで自分的には気に入っている。
現状問題なのはノイズ除去とレンダリング時間・・・
現在のSTRATAだとほとんど気にならなくなっているレンダリング時間と、同じくSTRATAの場合には皆無だったノイズの問題は非常に厄介。
ノイズを軽減する方法はある程度わかったが、ノイズを無くせば無くす程、レンダリング時間を異常なほど必要とする。
この問題に解決には、まだ時間がかかりそうだ。
(*習作は、Photoshopでスクリーンのレイヤーなどで修正を施している)