スキンウエイトペイント
スキニングで必須のウエイト調整は、基本「白」と「黒」ペイントで行う。
白はウエイト有り、黒がウエイト無し、その間のグレーの階調も使えるので、かなり微妙な調整も可能。
(*2017/8/8追記述*下の方⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️重要!!!)
最初、ウエイトの調整でペイントカラー変更が分からなかった。
UVペイント時と思ったてので、モードかプロファイルで切り替えを行うのだと思ってたが、ウエイト調整の場合には、「値」の項目で白〜黒の調整を行う。
![](https://static.wixstatic.com/media/3e0b9f_3f74a8c678ea4015be7de9e7378825cf~mv2.png/v1/fill/w_536,h_656,al_c,q_85,enc_auto/3e0b9f_3f74a8c678ea4015be7de9e7378825cf~mv2.png)
<注意点>
現状で分かった凄く重要なこと!!
このスキンウエイトペイント作業中に、ヒストリの消去(shift+option+Dキー)を行うと、ウエイト作業がすべて消えてしまうことが判明(=T ^ T=)
単純に作業中ヒストリなどキャッシュでエラー起きやすいと聞いていたので必要かと思ったのだが、安易に使うと恐ろしいことになる。
もしかすると、ウエイトペイント作業後、オブジェクトモードで通常保存してから消去をすれば良かったのか?検証が必要そうだ。