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MAYA 3D MOU
maya 3d 覚書
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Arnold Render viewのガンマは2.2に!
OBJ分離
スキンウエイトペイント
ジョイント
アウトライナ:親子
Arnold render viewとRender view
フェースの選択・拡張と縮小
サブディビジョン
習作3
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編集モードの切り替え
オブジェクトを移動させたりする場合と、フェイス・エッヂ・頂点なのど「ポリゴン編集」をするモードをMAYAでは「コンポーネントモード」という。 [F8]オブジェクトモードとコンポーネントモード(編集)の切り替え [F9]交点編集モード [F10]エッヂ編集モード ...
表示の切り替え
[1キー]ポリゴン状態 [2キー]ナーブスと編集用のポリゴンメッシュの同時表示 [3キー]ナーブスのみの表示 [4キー]ワイヤーフレーム表示 [5キー]シェーディング表示 [6キー]オブジェクトのマッピング表示 [7キー]ライトの結果込みの表示...
選択・移動・回転・拡大縮小
オブジェクト、フェイス(面のこと)、エッヂ、頂点、いずれも以下のツールで編集 [Qキー]選択ツール [Wキー]移動ツール [Eキー]回転ツール [Rキー]拡大縮小ツール 以上! #MAYA基本 #ワンキー
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