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ヘアの生成(XGen)
XGenというヘアや草などを生成する機能を使ってみる。 まず生やすためのオブジェクトを用意。 ヘアを作成するのであれば、髪の生えるエリアをポリゴンもしくはナーブスで切り離しておかないと、カーブの近隣にランダム配置で髪の毛を生成するので、関係のない部分まで髪の毛を生成されてし...
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