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モデリング系:ミラーモデリング

  • 執筆者の写真: hiron-x
    hiron-x
  • 2019年7月13日
  • 読了時間: 1分

半分をBキーでボックス選択し、右クリックで面の削除。そのままモディファイアーの追加で、ミラーを選択するだけ。

ミラーの補足。ワールド軸の中心にミラーの中心が来ることが必要。

また、左右対称モードから、元に戻すには、一旦「編集モード」から「オブジェクトモード」にしてから、ミラーのモディファイアーの「適応」ボタンを押すとミラーから、一体状態に戻る。

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