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マテリアル系

執筆者の写真: hiron-xhiron-x

Shadingメニューを選択すると現れる。

ガラスなどの質感に変更するには、「追加」のプルダウンメニュー「シェーダー」から「グラスBSDF」を選択で反映される。

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ノーマルマップ

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