・タイリング(テクスチャーの繰り返し)
・shadingで、元にある「プリンシプルBSDF」と、
追加>テクスチャー>「画像テクスチャ」を追加、
画像を読込後、「画像テクスチャ」カラーと
「プリンシプルBSDF」のベースカラーを接続
・追加>ベクトル>「マッピング」を追加、
「マッピング」ベクトルと、「画像テクスチャ」ベクトルを接続
・追加>入力>「テクスチャ座標」を追加、
「テクスチャ座標」のUVと、「マッピング」のベクトルを接続
補足
タイリングは、マッピングの拡大縮小の項目で行う。
考え方として、オブジェクト対して何回張り込むかを入力。
例えば板ポリに付ける場合、X,Y,Z,それぞれに5.000と入れると、
5x5回、つまり元を25回リピートしてくれる
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