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執筆者の写真hiron-x

テクスチャーのタイリング

・タイリング(テクスチャーの繰り返し)

 ・shadingで、元にある「プリンシプルBSDF」と、

  追加>テクスチャー>「画像テクスチャ」を追加、

  画像を読込後、「画像テクスチャ」カラーと

  「プリンシプルBSDF」のベースカラーを接続

 ・追加>ベクトル>「マッピング」を追加、

  「マッピング」ベクトルと、「画像テクスチャ」ベクトルを接続

 ・追加>入力>「テクスチャ座標」を追加、

  「テクスチャ座標」のUVと、「マッピング」のベクトルを接続

  補足

   タイリングは、マッピングの拡大縮小の項目で行う。

   考え方として、オブジェクト対して何回張り込むかを入力。

   例えば板ポリに付ける場合、X,Y,Z,それぞれに5.000と入れると、

   5x5回、つまり元を25回リピートしてくれる

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