top of page

テクスチャーのタイリング

  • 執筆者の写真: hiron-x
    hiron-x
  • 2019年11月26日
  • 読了時間: 1分

・タイリング(テクスチャーの繰り返し)

 ・shadingで、元にある「プリンシプルBSDF」と、

  追加>テクスチャー>「画像テクスチャ」を追加、

  画像を読込後、「画像テクスチャ」カラーと

  「プリンシプルBSDF」のベースカラーを接続

 ・追加>ベクトル>「マッピング」を追加、

  「マッピング」ベクトルと、「画像テクスチャ」ベクトルを接続

 ・追加>入力>「テクスチャ座標」を追加、

  「テクスチャ座標」のUVと、「マッピング」のベクトルを接続

  補足

   タイリングは、マッピングの拡大縮小の項目で行う。

   考え方として、オブジェクト対して何回張り込むかを入力。

   例えば板ポリに付ける場合、X,Y,Z,それぞれに5.000と入れると、

   5x5回、つまり元を25回リピートしてくれる

最新記事

すべて表示
ノーマルマップ

・タイリング時に使う場合、 追加>テクスチャー>「画像テクスチャ」を追加、ノーマルマップ画像を読込後、「画像テクスチャ」カラーと「プリンシプルBSDF」のベースカラーを接続 ・追加>ベクトル>「ノーマルマップ」を追加、「画像テクスチャ」カラーと、「画像テクスチャ」ベクトルを...

 
 
 

Comments


© 2023 by Name of Site. Proudly created with Wix.com

  • Instagram Social Icon
bottom of page