hiron-x2020年8月6日読了時間: 1分Blenderから、CLIP STUDIO PAINT PROへ更新日:2020年8月8日実験的にクリスタへ持っていってみた。・今回は、全てマテリアルの割り当てのみで作成・透明、発光やグラデーション効果全てグレーになるので使えない。・書き出しはFBX。事前にBlender上でパーツ分けをしておきFBXで書き出すと、クリスタの3Dツールの「配置」でパーツ分けした項目ごとに表示非表示ができる。またキャラだけでも、3Dのパース情報があるため、クリスタ上で3Dパース定規を使い加工する事ができるのは便利そう。Blenderはこんな感じ。
実験的にクリスタへ持っていってみた。・今回は、全てマテリアルの割り当てのみで作成・透明、発光やグラデーション効果全てグレーになるので使えない。・書き出しはFBX。事前にBlender上でパーツ分けをしておきFBXで書き出すと、クリスタの3Dツールの「配置」でパーツ分けした項目ごとに表示非表示ができる。またキャラだけでも、3Dのパース情報があるため、クリスタ上で3Dパース定規を使い加工する事ができるのは便利そう。Blenderはこんな感じ。
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