マッピング方法<基本>HiRON2017年6月12日読了時間: 1分MAYAでは、基本的にUVの項目にマッピング方法がある。平面マッピング、円柱マッピング、球面マッピングなどがあり、モデリング時のモデリングの時に表示される緑のアイコンがそのマッピング形式なるようだ。 いままで使っていたSTRATAと違って、平面、円柱、球面などと、UVは別な扱いだったが、MAAYでは全てUVとして扱われるようだ。
OBJ分離まとめて読み込んだOBJファイルを分離する方法。 ・左クリックでフェースモードにする。 ・分離するオブジェクトのフェースを全て選択 (*分離するオブジェクトの一つのフェースを1つを選択し、shiftキー+「>キー」の拡張で選択可能)...